[12-ühes mudel ja kõrge ühilduvus] Sellel tooteprogrammeerimisrobotil on kokku 600 plokki, 3 mootorit, 3 andurit ja 2 LED-tuld ning iga osa saab kasutada 12 erineva kuju kokkupanemiseks.. Masu. Mängimise hõlbustamiseks liigitatakse klotsid suuruse järgi. Saate kasutada ka kaasasolevat salve, et neid vastavalt soovile kategoriseerida. Selle toote klotse saab kombineerida enamiku müügilolevate toodetega, nii et lapsed saavad kasutada oma kujutlusvõimet, et luua palju erinevaid originaalseid mänguasju, teisaldades teiste ettevõtete tooteid. (mänguasjade ehitusklotsid, mänguautod jne.) selle toote mootoriga. Saate luua ja avastada palju uusi mänguviise.
[Funktsionaalne täiendus ja Jaapani tugi] Värskelt "värvikalibreerimisega" varustatud värvianduri täpsust saab reguleerida vastavalt asukoha heledusele mis tahes keskkonnas. Muutke roboti liigutused kiiremaks ja täpsemaks, suurendades mängurõõmu. See toode, Apitor Robot Kuna see on paigutatud harivate funktsioonidega robotina, oleme võtnud arvesse laste vajadusi ja rakendus on loodud jaapani keeles, mida on lastele lihtne lugeda.. Lisaks saavad lapsed kaasasoleva täieliku jaapanikeelse kasutusjuhendi kaudu hõlpsamini programmeerimist õppida.
[Tasuta rakendus kontrollerina] Rakendusel on kolm funktsiooni: "monteerimisprotseduur", "kaugjuhtimine" ja "programmeerimine". Esmalt saavad lapsed läbi "montaažisammude" treenida oma kujutlusvõimet ja ruumituvastusoskusi, pannes 2D kokkupanemise juhiste järgi kokku 3D roboti. Järgmisena võimaldab "kaugjuhtimispuldi" funktsioon ühendada oma nutitelefoni või tahvelarvuti robotiga Bluetoothi kaudu ja juhtida robotit reaalajas kaugjuhtimispuldina. Lisaks on "kaugjuhtimispuldil" kaks režiimi, üks mootor ja kaks mootorit, et lapsed saaksid nautida seda, mida neil on lihtsam juhtida.. Lõpuks võimaldab funktsioon "Programmeerimine" kasutada sisseehitatud vaikekoodi, et panna teatud tüüpi robotid liikuma vastavalt vaikekoodile. Loomulikult saavad lapsed luua ka oma originaalkoode. Kombineerides erinevaid funktsioone, nagu mootorid, andurid, LED-tuled ja nutitelefonide mikrofonid, saavad lapsed oma soovi järgi roboteid luua ja liigutada.
[Visualiseerimise programmeerimine] Sellesse tootesse Apitor Robot X installitud visualiseerimise programmeerimine sobib lastele programmeerimise õppimiseks.. Rakendusesisese graafika Scratch 3.0 kaudu saavad lapsed intuitiivsemalt õppida arvutimaailma tuuma – "koodi". Programmeerimise kaudu saavad lapsed aru robotite tööpõhimõtetest, õpivad robotitega suhtlema ning omandavad oskuse uusi mõtteviise kasutades probleeme analüüsida ja lahendada. Lapsed saavad kasutada ka paljusid juhtmeid, et panna robot liikuma, vältida takistusi, jälgida marsruute, vahetada tulesid ja mängida muusikat, arendades selle käigus loogilise mõtlemise oskusi.. Lisaks sisaldab funktsioon "Programmeerimine" programmeerimise sissejuhatavat kursust. Kui lapsed on programmeerimisalased teadmised omandanud, saavad nad õpitut käepärast robotit kasutades praktikas rakendada, võimaldades neil veelgi rohkem kogeda programmeerimise naudingut ja väärtust.
[Parim kingitus] See toode Apitor Robot X on mänguasi, mis ühendab oskuslikult mängu ja õppimise, muutes selle sobivaks igaks sündmuseks. See on ideaalne valik kingituseks igaks sündmuseks, näiteks sünnipäevakingiks, jõulukingiks, lastekaitsepäevaks, kooli sisseastumispäevaks jne.. Seda saab kasutada raadio teel juhitava mänguasjana või STEM-õppevahendina. Isegi programmeerimisega algajad saavad "sissejuhatavast kursusest" hõlpsasti aru, nii et lapsed saavad koos pere ja sõpradega nautida koostamise ja programmeerimise lõbusust, läbides lihtsa õppe.. Mängu kaudu suurenevad teie lapse sotsiaalsed oskused ja loovus, tugevneb tema loogiline mõtlemine ja ruumitaju ning süvenevad sidemed peredega.
1: Robot-X kohta
Robot-X on Apitori haridusprogrammeerimisploki robot, mis põhineb STEM-hariduse kontseptsioonil. Lõbutsedes saate õppida, luues ja kirjutades programmeerimist, mis Apitori robotit liigutab. Innustage lapsi õppima, omandama robootika põhimõtteid, arvutuslikku mõtlemist, disainimõtlemist ning õppige programmeerimise ja andmemõtlemise abil probleeme avastama ja lahendama.
2: ApitorX-i punktid
1: Õppige STEM-haridust
Enne kooli astumist STEM-haridusega kokku puutudes saavad lapsed igapäevaselt mängides õppida erinevaid oskusi, nagu spontaansus, loovus, otsustusvõime ja probleemide lahendamise oskused.
2: Mitmekesisus: Tasuta rakendus stimuleerib praktilist kokkupanemisoskust, jälgides samal ajal 12 erineva kuju kokkupanemist, ja loovust luua originaalseid roboteid, millel on enam kui 600 osaga klotsid.
3: Pult: Kaasas suure/madala kiirusega mootor, nii et saate muusikat esitada, edasi/tagasi, pöörata vasakule/paremale, juhtida raadiot ja juhtida LED-tulesid.
4: Mängige programmeerimisega: Saate proovida rakendusega kaasas olevat programmeerimisprogrammi. Rakendus sisaldab programmeerimise algkursusi ja graafilist programmeerimist, mis võimaldab teil roboteid liigutada.
3: Laiendage ApitorX-iga mängides lõputuid võimalusi
1: ApitorX on hariv mänguasi, mis aitab lastel arendada oma praktilisi oskusi ja laiendada programmeerimispotentsiaali.
2: Vanemad ja lapsed saavad koos lapse kasvuprotsessi jälgides lõbutseda, seda kokku pannes ja teisaldades.
3: Saate õppida programmeerimise sissejuhatavaid põhitõdesid, muutes keerukate programmeerimiskursuste vastuvõtmise lihtsamaks.
4: Mänguasja sertifikaat: ApitorX on loodud laste turvalisust silmas pidades. Klotside materjal on valmistatud ABS plastikust ning on läbinud kõik USA, Jaapani ja Euroopa mänguasjade sertifikaadid (FCC, CPC, CPSIA, ASTM F963-17, CPSC 16, Prop 65, CE, EN71, EN62115, EN IEC 62115, läbinud UKCA, WEEE, RoHS jne.). See on robot, millega lapsed saavad südamerahuga mängida.